De la pantalla a la realidad: el narcotráfico en los videojuegos

Curso

De la pantalla a la realidad: el narcotráfico en los videojuegos

Departamento Sociología, Facultad de Ciencias Sociales
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De la pantalla a la realidad: el narcotráfico en los videojuegos

Descubre la fascinante intersección entre los videojuegos y el narcotráfico en nuestro curso único. Explorarás cómo el narcotráfico se representa en los videojuegos desde una perspectiva sociocultural, analizando su influencia en la narrativa y la experiencia de juego. A través de investigaciones, debates y actividades prácticas, desarrollarás habilidades de investigación y análisis crítico, utilizando la etnografía digital para examinar los efectos del narcotráfico en los videojuegos y su impacto en la sociedad. Este curso te proporcionará conocimientos sólidos y habilidades transferibles en un campo apasionante, preparándote para los desafíos en los estudios culturales y la criminología. ¡Embárcate en esta experiencia educativa inigualable y amplía tu comprensión de estos temas relevantes! 

El curso se caracteriza por su enfoque participativo y práctico, donde los estudiantes participan activamente en actividades de investigación y discusiones grupales. Se enfatiza la aplicación de conocimientos a través de herramientas de etnografía digital y análisis crítico. El contenido del curso aborda la relación entre el narcotráfico y los videojuegos desde diversas perspectivas, explorando aspectos socioculturales, económicos, políticos y éticos. Se mantiene actualizado con las últimas tendencias en la industria de los videojuegos y el narcotráfico, y los estudiantes tienen la oportunidad de analizar casos de estudio contemporáneos. Los docentes, expertos en los campos pertinentes, ofrecen una combinación de conocimientos teóricos y experiencia práctica, creando un ambiente de aprendizaje colaborativo y brindando apoyo personalizado. 

Este curso se destaca por su metodología participativa y práctica, el enfoque multidisciplinario del contenido que aborda la intersección entre el narcotráfico y los videojuegos, la actualización constante con las tendencias emergentes y la experiencia docente de alta calidad que combina conocimientos teóricos y experiencia práctica. 

Dirigido a

Es un curso de actualización profesional diseñado para aquellos que poseen conocimientos previos sobre el tema del narcotráfico o tienen una curiosidad específica en explorar su relación con los videojuegos. El curso está dirigido a un público amplio interesado en analizar críticamente cómo los videojuegos representan el fenómeno del narcotráfico y su impacto en la sociedad.

Objetivos

Al finalizar el curso, los estudiantes serán capaces de analizar críticamente la interacción entre el narcotráfico y los videojuegos desde diversas perspectivas socioculturales. Podrán identificar y comprender las representaciones del narcotráfico en los videojuegos, así como evaluar el impacto social y cultural de esta relación. Además, los estudiantes adquirirán habilidades prácticas en etnografía digital, lo que les permitirá llevar a cabo investigaciones y análisis en este campo de estudio. 

Metodología

La metodología del curso será virtual sincrónica, lo que significa que las sesiones se llevarán a cabo en tiempo real a través de plataformas de aprendizaje en línea. A través de esta modalidad, los estudiantes podrán interactuar con el instructor y sus compañeros de clase, participar en discusiones en vivo y realizar actividades prácticas. 

El curso se basará en un enfoque de aprendizaje basado en problemas, lo que implicará abordar situaciones y casos prácticos relacionados con la interacción entre el narcotráfico y los videojuegos. A través de estos escenarios, los estudiantes enfrentarán desafíos y problemas reales que les permitirán aplicar los conceptos teóricos aprendidos y desarrollar habilidades prácticas. 

Para la etnografía digital, se realizarán ejercicios prácticos que involucrarán el uso de videojuegos como objeto de estudio. Los estudiantes explorarán los entornos virtuales de los videojuegos, analizarán los personajes, las 7 al narrativas y las interacciones sociales dentro de estos juegos, y aplicarán técnicas de recopilación y análisis de datos digitales para realizar una investigación etnográfica. 

El curso también incluirá la exploración de teorías criminológicas relevantes para comprender la relación entre el narcotráfico y los videojuegos. Los estudiantes examinarán diferentes enfoques teóricos, como la teoría del etiquetamiento, la teoría del control social y la teoría de la subcultura delictiva, para comprender cómo se pueden aplicar al estudio de la intersección entre el narcotráfico y los videojuegos. 

La experiencia de aprendizaje será experiencial, lo que significa que los estudiantes estarán activamente involucrados en la exploración y análisis de casos, la resolución de problemas y la aplicación de conceptos en situaciones prácticas. A través de discusiones, debates, actividades colaborativas y ejercicios prácticos, los estudiantes tendrán la oportunidad de aprender de manera activa y significativa, aplicando los conocimientos teóricos en un contexto práctico y relevante. 

En resumen, la metodología del curso será virtual sincrónica, con un enfoque de aprendizaje basado en problemas y experiencial. Se realizarán ejercicios prácticos utilizando videojuegos como objeto de estudio para la etnografía digital. Además, se explorarán teorías criminológicas relevantes. Esta metodología promoverá la participación de los estudiantes y les permitirá aplicar los conceptos teóricos en situaciones prácticas, fomentando un aprendizaje significativo y enriquecedor. Se aprueba el curso y se certifica con la asistencia a más del 85% de las sesiones.

Contenido

El curso tendrá 8 sesiones de dos horas cada una. 

Sesión 1. ¿Qué es el narcotráfico? 

  • Definición y conceptos clave relacionados con el narcotráfico. 
  • Historia y evolución del narcotráfico a nivel global. 
  • Impacto social, económico y político del narcotráfico. 

Sesión 2. ¿Qué son los videojuegos? 

  • Los videojuegos y su importancia en la cultura contemporánea. 
  • Géneros y tipos de videojuegos. 
  • El mercado de los videojuegos y su relación con el narcotráfico.

Sesión 3. ¿Qué es etnografía digital? 

  • Definición de la etnografía digital y su relación con el estudio de fenómenos culturales. 
  • Herramientas y técnicas para la investigación etnográfica digital. 
  • Ética en la investigación etnográfica digital. 

Sesión 4. Experiencia práctica.  

  • La inmersión en los juegos de narcotráfico: GTA, Narcos, Drug Dealer Simulator 

Sesión 5. Interacción entre el narcotráfico y los videojuegos. 

  • Representaciones del narcotráfico en los videojuegos. 
  • Análisis crítico de la relación entre la violencia, el narcotráfico y los videojuegos. 
  • Exposición de casos de estudio relevantes. 

Sesión 6. Impacto social y cultural de la intersección 

  • Exploración de cómo el narcotráfico en los videojuegos influye en la sociedad y la cultura. 
  • Debate sobre las implicaciones éticas y morales de estas representaciones.

Sesión 7. Ejercicio práctico II 

  • Desarrollo de un proyecto de investigación etnográfica digital relacionado con el narcotráfico y los videojuegos. 
  • Recopilación y análisis de datos digitales. 
  • Presentación y discusión de los hallazgos del ejercicio práctico. 

Sesión 8. Conclusiones y cierre del curso 

  • Síntesis de los principales temas y aprendizajes del curso. 
  • Reflexión final sobre la intersección entre el narcotráfico, los videojuegos y la etnografía digital.
  • Evaluación del curso y espacio para preguntas y discusión adicional. 

Profesores

Williams Gilberto Jiménez García

Investigador y experto en el campo de las Ciencias Humanas y Sociales. Obtuvo el título de Doctor en Ciencias Humanas y Sociales de la Universidad Nacional de Colombia. Además, cuenta con un Magister en Hábitat de la misma institución y es graduado en Administración Ambiental por la Universidad Tecnológica de Pereira, Colombia. Gracias al apoyo financiero de MINCIENCIAS, Colombia, realizó una investigación exhaustiva sobre empresas criminales en la Universidad Tecnológica de Pereira. También he explorado los Mercados de Drogas comparados en la Universidad de Heidelberg, Alemania, con el apoyo generoso del DAAD. Además, he participado en investigaciones sobre la pacificación de Mercados de la Droga en la Universidad de Los Andes, Colombia. Fue director del Observatorio de Convivencia y Seguridad Ciudadana de Pereira, donde he aportado perspectivas valiosas y orientación estratégica. Asimismo, he asesorado a instituciones de renombre como la Policía Nacional de Colombia y diversas alcaldías, incluyendo las de Medellín, Pereira, Manizales y Cali. Ha contribuido al campo académico a través de la publicación de numerosos artículos científicos en revistas indexadas de prestigio, como LAP, Social Sciences, Revista Papers de Sociología y Revista Criminología. Además, he publicado libros en editoriales reconocidas, entre ellas Oxford University Press, Planeta y Sello editorial UNAD. Actualmente, está involucrado en proyectos editoriales en colaboración con instituciones como la UNAM y la UACJ.

Condiciones

Eventualmente la Universidad puede verse obligada, por causas de fuerza mayor a cambiar sus profesores o cancelar el programa. En este caso el participante podrá optar por la devolución de su dinero o reinvertirlo en otro curso de Educación Continua que se ofrezca en ese momento, asumiendo la diferencia si la hubiere.

La apertura y desarrollo del programa estará sujeto al número de inscritos. El Departamento/Facultad (Unidad académica que ofrece el curso) de la Universidad de los Andes se reserva el derecho de admisión dependiendo del perfil académico de los aspirantes.