El taller propone un espacio de creación donde la programación se convierte en una herramienta para diseñar experiencias interactivas, objetos sensibles y proyectos que dialogan con el entorno. A partir del uso de microcontroladores como Raspberry Pi Pico y ESP32, los participantes exploran cómo transformar ideas en prototipos que reaccionan al movimiento, la luz, el sonido o la presencia.
Más que centrarse únicamente en la lógica técnica, el taller impulsa la experimentación, el pensamiento creativo y el desarrollo de proyectos aplicados a contextos como arte electrónico, diseño interactivo, instalaciones, performance, educación STEAM y experiencias inmersivas.
Durante el proceso formativo, los participantes aprenden a integrar sensores, actuadores y conectividad inalámbrica para construir sistemas que no solo funcionan, sino que expresan una intención creativa. La programación en Python se aborda como un medio para materializar conceptos, explorar narrativas tecnológicas y ampliar las posibilidades del diseño contemporáneo.